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明日方舟2020近卫排名 明日方舟近卫练哪个好

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明日方舟手游中拥有多个近卫角色,不同的角色技能特点也不同。今天呢小编就给大家带来明日方舟近卫最新排名和近卫培养推荐攻略,希望帮助大家更加深入的了解这些角色的实战强度。感兴趣的小伙伴可以来看看哦!

【近卫最新排名】

1、银灰

2、拉普兰德

3、因陀罗

4、幽灵鲨

5、芙兰卡

6、玫兰莎

【近卫培养推荐】

1——Castle-3

1星干员,阻拦数1,tag:近战位、支援。

台词全是梗的小机器人,虽然是1星但稀有度堪比4星,只能从公开招募中获得,不过善用tag进行招募倒也不是很难出。

Castle-3的特性是不受部署数量限制,但再部署时间极长(200秒)。自身战斗力和星级一样,前期建议不练。

Castle-3的天赋“战术整理·I”会在部署10秒内使所有友方近战位的攻击力和防御力+10%,满破后会变成20秒和20%。在中后期某些关卡人手充足有空位的时候可以带一只当buff机使用,关键时候没准还能帮忙挡挡人,反正它不占人口又很容易养满级。

2——玫兰莎

3星干员,阻拦数1,tag:近战位、输出、生存。

玫剑圣,罗德岛行动预备组A4组长,平民战神,非酋之友。

玫兰莎拥有优秀的生命值和攻击力面板以及较低廉的部署费用,这使得她在前中期拥有着多的表现空间,可以空降切法师,可以单独守线,也可以放在盾前辅助输出,并且自身只有3星也容易培养。

玫兰莎的技能“攻击力强化·α型”效果是在一段时间里提升自身攻击力,精英化满级后会解锁增加自身8%攻击力的天赋。老实说都比较一般,不过也足够使用了。

总之,玫剑圣是足以胜任目前多数关卡的实用干员,前期推荐人手练一个(如果公测不挨刀的话)。

3——慕斯

4星干员,阻拦数1,tag:近战位、输出。

猫娘,特性是攻击造成法术伤害,是目前唯一的常态近战位法伤干员(魔剑士)。

天赋“连击”让慕斯在攻击时有10%(精二为20%)的几率连续攻击两次,造成更多的伤害,不过触发概率较低。

一技能“挠伤”使下次攻击时攻击力增加,并在5秒内使击中目标攻击力减少,每攻击6次触发。这是是游戏中少有的能减敌方攻击力的技能,在单独面对敌人时能增加自身的生存能力。

二技能“炸毛”会在一定的时间里同时增加自身的攻击力和防御力。这个技能的持续时间较长但相对的冷却也比较长。

慕斯和常规挡一近卫用法是完全不同的,由于特性法伤攻击的原因,慕斯不能像玫兰莎那样丢去切敌人的法师(法师魔抗高),但对付起高物防单位就比较轻松。前期如果法术输出不足可以练一个拿来对付大盾哥,不过就目前而言能用上她的地方真的不多,等待能让她发挥的地方。在“骑兵与猎人”活动图中精一的慕斯可以在boss大鲍勃动起来前直接将其切死,也算是有了一个用武之地吧。

4——霜叶

4星干员,阻拦数2,tag:近战位、减速、输出。

远程型近卫,剧情中能和第四章boss霜星对拼(然后差点被场地增幅的霜星打死)。

能进行远程攻击但伤害会降至80%,精英化一后攻击范围提升,精英化二后解锁天赋攻击范围会再次扩大,但攻击速度略微减慢。

一技能“寒霜枪刃”使下次攻击造成额外伤害并减速敌人,冷却速度很快。

二技能“凝冰枪刃” 使用后在持续时间内增加自身攻速并且每次攻击使命中目标减速,并有一定的几率使其暂时冻结。对付幽灵非常好用。

霜叶作为远程型近卫,她的最大问题在于自身攻击数值较低,技能的攻击加持也较少,输出完全比不过另外两名高星远程型近卫(拉普兰德、银灰)。但是,霜叶拥有独一无二的减速和冻结能力,可以对敌人减速来增加我方的输出时间,有点像是个近战位辅助,也可以协助防空。在没有抽到其上位替代的情况下还是可以练的。

5——缠丸

4星干员,阻拦数1,tag:近战位、生存、输出。

三测中新加入的东洋刀客,鬼族的傻妹子。

天赋“恶鬼体质”会使缠丸的防御力-20%,但最大生命值+20%,这个交换怎么想都是赚的,因为缠丸本身就血高防低,也不是用来对付高物攻敌人的,不过这个天赋要到精英化2后才会解锁。

一技能“生命回复·β型”会立即回复缠丸20%(1级)的生命值。缠丸很多时候是空降出去切人的,这个技能可以增加她的持续作战能力。

二技能“恶鬼之力”使缠丸的防御力降至0,攻击力+75%(1级),化身狂战士,砍翻大盾哥都不在话下,不过需要医疗干员的支持。

缠丸与玫兰莎的定位与用法基本相同,输出与血量比玫兰莎更高,技能更加出色,上限也更高,但培养耗费和部署费用也都比玫兰莎高。就前期表现而言玫兰莎就足够使用了,但如果一开始就抽到了想用来代替玫兰莎其实也没什么问题。

6——杜宾

4星干员,阻拦数2,tag:近战位、输出、支援。

罗德岛新兵总教头,武器是鞭子所以天生手长,可以打两格(但还是不能对空)。

精英化一阶后解锁天赋“新人教官”,效果是所有三星干员的攻击力+5%。后面一起讲。

一技能“强力击·β型”会使第六次攻击的攻击力大幅提高,没什么好说的,二技能“鞭策”会在持续时间内增加自身攻击力并将天赋的效果提升至2.1倍(1级),冷却时间略长。

天赋搭配二技能的杜宾完全就是一个三星拐,尽管这非常符合人物背景但是......***嘛高星不用要去用三星呀......杜宾自身的属性也很一般,作为远程近卫而言也是更推荐手更长的霜叶等。

目前来看除非真的打算玩三星队或者是真爱,不然不推荐练她。

7——艾丝黛尔

4星干员,阻拦数2,tag:近战位、群攻、生存。

公开招募限定,相对于另外两个限定五星还是比较好出的。每次招募到都会捅坏办公室的门,建议博士去买个质量结实点的源石工艺大门。

艾斯黛尔的特性是可以同时攻击阻挡的所有人,虽然自身只能阻挡两个但配合重装能同时打五个。

天赋“自愈能力”效果是周围8格内有敌人倒下时恢复自身生命值。增加自身续航以及配合自身的二技能。

一技能“攻击力强化·β型”会在持续时间内提升自身的攻击力。没啥好说的。

二技能“舍身突击”会提升自身攻击力85%(1级),且不再成为其他角色的治疗目标。这个技能乍一看配合天赋还不错,实际上并没有想象力的那么美好。艾斯黛尔自身也就只有普通近卫的身材,开启后又不能被奶,抗不住大怪。并且这个技能还是受击回复,很难触发。自身手短费用还高,目前看来很难有表现的地方,最多用来堵堵只刷小怪的路。

综上所述,以三测数据而言不推荐练她。

8——芙兰卡

5星干员,阻拦数1,tag:近战位、输出、生存。

黑钢国际二人组之一,玫兰莎的剑术指导老师,游戏中也是玫兰莎和缠丸的上位,用法基本相同。

精英化后解锁的天赋“铝热剑”使芙兰卡在攻击时有10%(精二20%)的几率无视目标的防御。技能常态触发的概率并不高,需要配合技能才能有明显效果。

一技能“迅捷打击·γ型”会提升自身的攻击力和攻击速度,攻速提升效果明显。

二技能“极致锋度”让芙兰卡在一段时间内防御力降至0,攻击力大幅提升,并且将天赋无视防御的概率提高至2.5倍(1级)。开启二技能的芙兰卡配合上天赋效果输出会大幅提高,对付起高防单位也游刃有余,适合放在重装干员前辅助输出。需要注意的是开启技能后的芙兰卡非常脆弱,自身血量也没有缠丸高,没有一定练度支撑很容易暴毙。

芙兰卡的硬实力绝对是有的,但由于自己的下位玫兰莎在前中期的表现过于优秀,反而因为比玫兰莎高了三费导致自己还不如玫兰莎好用。因此前期还是不推荐练她,建议后期主力队伍成型后再做培养。

9——幽灵鲨

5星干员,阻拦数2(精英化后阻挡3),tag:近战位、群攻、生存。

游戏中少有的挡3近卫,特性是同时攻击阻挡的所有敌人,和艾斯黛尔一样可以配合重装打到更多敌人。天赋“深海再生力”会提高自身10%的生命上限,精英化二阶后每秒会回复2%的最大生命值,提升了自身的生存能力。

一技能“攻击力强化·γ型”会在一段时间内增加自身攻击力。精英化前的幽灵鲨表现平庸,并且由于天生高费并不怎么好用,一开始不建议练,但精英化后解锁二技能就完全不同了。

二技能“肉斩骨断”开启的时间内幽灵鲨的攻击力提升且生命值始终不会低于1,技能结束后自身会晕眩一段时间。这个技能一级能持续10秒,技能升级后还会有所延长。开了二技能的幽灵鲨像是开了大的蛮王,管你什么花里胡哨的攻击都别想打死她(霜星的地形杀除外)。但在技能结束后会进入眩晕状态,阻挡变为0,要注意补上其他干员。

幽灵鲨自身算上天赋肉度也还是不够高,所以别指望拿她代替重装(而且幽灵鲨的费用比多数重装还高)。她是一个战术性干员,适合专门用来对付部分地图中成堆的高攻的敌人以及BOSS等等。

10——拉普兰德

5星干员,阻拦数2,tag:近战位、输出、削弱。

拉狗子,跟隔壁企鹅物流的德狗子有暧昧不清的关系,远程近卫。

拉普兰德精英化后解锁的天赋“精神摧毁”是一个非常有特色的技能,效果是攻击会使目标的特殊能力失效,持续1秒(精英化二阶为5秒),目前表现最明显的是使自爆虫的自爆效果失效以及使弑君者无法使用越过我方单位的能力,但对霜星无效。

一技能“日晷”使自身的攻击力+30%,有20%的概率抵挡物理伤害(1级),持续时间无限。开启后能增强自身的输出与生存,后期有时也能带。

二技能“狼魂”,技能开启后的拉普拉德会获得高额的伤害加成,自身伤害转化为魔法伤害,还能够同时砍两个,具有极高的输出。唯一的缺点是技能会自动释放,有的时候可能在清完怪了才开出来,需要把握时机。

拉普拉德是非常强力的近卫,二技能的高魔伤爆发在近卫中无可替代,除了前期同时有银灰的情况外推荐必练,有银灰了可以等到后期再练。

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