明日方舟特种最新排名,明日方舟特种推荐由游戏攻略手游网提供,主要帮助大家更加深入的了解特种干员们的实战强度,好知道哪些干员值得培养。
【特种最新排名】
Top0 阿消、崖心、砾
阿消,四星位移干员,入手难度容易,主线就可以获取,是早期到中期都可以适用的干员,特别是剿灭作战中,不过不用急着精二,精一即可。
崖心,五星位移干员,累计签到就送,不仅可以对地面伤害,也可以对空伤害,对单路敌方飞机单位可以造成有效伤害,不过也不用急着精二,精一即可。
砾,四星快速部署干员,招募“快速复活”就能招募到的工具人,有着高防御,主要是为了挡刀、补刀等,缓解地面压力。
Top0.5 伊桑,槐琥、暗锁
伊桑,四星群攻干员,虽然0阻挡,但是具有控制技能,闪避率还很高,并且可以兑换,对于没有狮蝎的玩家来说,可以养一个,推荐精二。
槐琥,五星快速部署干员,虽然像砾的上位,但是因为技能不一样,作用也不一样,槐琥的2技能落地之后可以封印地方技能,用来沉默源石虫等十分好,前期没有拉普兰德的玩家可以考虑养一个精一的槐琥
暗锁,四星位移干员,崖心下位,费用比崖心低,容易满潜,可以用于前期。
Top1 阿,雪雉,温蒂,红
阿,六星特殊干员,比如特种更像高台输出,加上技能的特性,被称为内鬼,不过虽然梯度排在前面,阿也确实厉害,但是不推荐新人玩家养,最好是有一只成型(精二)的队伍再考虑培养阿。
雪雉,五星位移干员,是上位干员,天赋可以封印自爆虫,如果活动的时候拿到了雪雉,还是很推荐玩家精一的。
温蒂,六星位移干员,虽然是上位干员,但是吃练度,不推荐新人养,适合中后期的博士养,可以优先精二。
红,五星快速部署干员,上位干员,不过红侧重落地带攻击buff,还有眩晕控制技能,不过偏向中后期,可以精二。
Top2 傀影,食铁兽,狮蝎
傀影,六星快速部署干员,上位,有的玩家(主要是中后期)的可以养,毕竟面板值还是很好,不过不容易满潜,但是X2的技能虚影还是很强势的,精一基本上就行。
食铁兽,五星位移干员,阿消上位,不过cost值也高,比较推荐中后期养,可以精二。
狮蝎,五星群攻干员,伊桑上位,闪避很高,0阻挡,可以缓解地面压力,不过五星培养成本绝对比四星高,所以推荐中后期培养,精一差不多就行。
【特种推荐】
1——砾
4星干员,阻拦数1,tag:近战位、快速复活、防护。
让人完全看不出是骑士的卡西米尔骑士,不知为何对我们的博士有暧昧倾向,博士的护卫,快速复活型特种干员。
砾的特性是再部署时间大幅度减少再加上自身低廉的部署费用,这注定了砾生来就是用来送死...啊不对挡刀的,前期用来堵漏掉的小怪很方便,后期很多地方也有着她的用武之地。
精英化天赋效果降低部署费用,很实用。
一技能“影袭”部署后在一段时间里大幅提升自身的防御力,二技能“鼠群”部署后获得可吸收相当于自己最大生命一定比例的护盾,该护盾会在一段时间内持续衰减。两个技能都是落地立即生效且再次触发都需要重新部署,并且都是提升自身的抗打能力。可以根据关卡来选择携带的技能,一技能适合用来抗高物攻怪,二技能都能抗,在抗法术伤害敌人的时候比一技能好用。
砾的练级优先度不高,前期不必精英化就足够使用了,后期也没有特别需要精二。无论在哪个时期砾都是一个很好的备(ti)用(si)干员,用过的都说好。
2——阿消
4星干员,阻拦数2,tag:近战位、位移。
来自龙门的消防员阿消罗德岛火系法师们的克星是一名位移型特种干员说话非常有趣根本停不下来。
阿消的特性是同时攻击阻挡的所有敌人并且可以放置于近战和远程位,不过自身属性一般,一般是不指望用她来打输出,最多清清小型脆皮怪。天赋“防火护服”可以提升自身的魔抗,算是有胜于无。
阿消一技能“水蒸气泵”会使下次攻击会把目标往攻击方向小力地推开,并造成额外物理伤害,二技能“高压水炮”会立即将前方两格内所有敌人往攻击方向小力地推开,并造成额外物理伤害。两个技能在升到4级以后都会变成中等力度。
阿消基本算是最常用的位移型干员了,不怎么需要练度,只要把技能升到4级就足以面对大多数情况了,在切城剿灭副本表现出色。
3——暗索
4星干员,阻拦数2,tag:近战位、位移。
小偷兔子,位移型干员,你说你要是能从整合运动干员那里给我钩点龙门币回来该多好。
特性是近战位和远程位都能站,精英化后天赋获得额外物理闪避,攻击范围为身前两格,精英化变为三格。暗锁可以攻击到空中的敌人,也能钩住他们。
一技能“勾爪发射” 会把目标小力地拖拽至面前并造成额外伤害,二技能“复式勾爪”变成钩两个人。4级后会变为中等力度。
和阿消相反,一个推一个拉。自身不怎么需要练度,只需要把技能升到4级就行,在特定地图可以利用技能地形杀,龙门副本可以单守一条路,可以打断4-10BOSS霜星的技能释放,更多(捆绑)玩法有待开发
4——红
5星干员,阻拦数1,tag:近战位、快速复活、控场。
红爷,预约四选一的干员之一,快速复活型特种。
被动“刺骨”使红的每次攻击都会至少造成20%(精二为30%)攻击力的伤害,确保了红的最低输出,不过上限略低。
一技能“处决模式” 部署后攻击力增强并获得一些物理闪避,能大幅提升自身的爆发,很实用。
二技能“狼群” 让红在部署后立即对周围所有敌人造成一定物理伤害,并使命中目标短暂晕眩。伤害不够看,主要作用是丢到在我方火力圈的大群敌人中拖延敌人,并增加我方输出时间,就像是个闪.光.弹一样,不过估计扔下去没多久红就没了。大部分时候还是推荐带一技能,红本来就是用来对付单独敌人的。
红和砾不一样,红的作用是提前去处理敌方的脆皮单位(迫击炮、弓手、法师等等),因此本身就比较脆的她需要足够的练度支持,没有一定等级可能刚下场还没砍几下自己先没了。当然中后期成型之后还是很强的。
5——崖心
5星干员,阻拦数2,tag:近战位、位移、输出。
银灰和初雪的妹妹,位移型干员,暗索的上位,同样能对空。
一技能“锁链勾爪”除了造成的是法术伤害外其他与暗索基本相同,二技能“束缚链”同样也是钩两个人,但会造成无视防御与法术抗性的额外伤害,并且还会造成1.5秒(1级)眩晕。
精英化后解锁的天赋“雪境猎手”会让崖心在未阻挡敌人时,攻击力和防御力各+6%(精二为12%),搭配上二技能的伤害和眩晕效果,后期或许可以开发一下作为输出使用?有待开发。
尽管如此,在前中期她的存在和暗索基本没什么差别,用法和暗索相同,记得把技能升到4级就行。
6——食铁兽
5星干员,阻拦数2,tag:近战位、位移、减速。
有些干员表面上叫着食铁兽,但我们都知道她是大熊猫,位移型干员,阿消的上位。
熊猫的天赋技能“功夫”会使自己获得20%的物理闪避,精英化后变为40%,这个闪避数值其实已经很可观了,自身身材虽然比不上重装,但还是能抗一抗的,后期可以试试作为物理闪避盾来使用。
一技能“铁意六合”会使下次攻击会把目标往攻击方向小力地推动,并在短时间内减少命中目标的移动速度,4级后变为中等力度,本质和阿消的一技能差不多,减速效果不是很明显。
二技能“崩拳式”会使熊猫立即往前方突进,寻找前方直线内的最近目标,中等力度地击退该目标周围的所有敌军,造成相当于攻击力160%的物理伤害,在3秒内所有命中目标的移动速度-15%(1级效果)。这个技能的范围很长,推人效果显著,在某些地图里或许能有妙用。
不过就目前而言,熊猫的大部分作用还是用来推人地形杀,不推荐主练。和崖心一样后期有待开发。
7——狮蝎
5星干员,阻拦数0,tag:近战位、输出、生存。
狮蝎我老婆!(划掉)
狮蝎是一个非常特殊的特种干员,她是目前游戏中唯一一个阻拦数为0的干员,也是目前唯一会隐身的近战干员。狮蝎的数据面板十分优秀,拥有着≈一玫兰莎(玫剑圣:???我咋成战力单位了)的高额攻击力以及不错的血量与防御。
狮蝎的最大特点就在于她的特性:对攻击范围(狮蝎的攻击范围是“由”字型,共10格)内所有敌人造成伤害(但打不到空中单位)、拥有50%的物理和法术闪避且不容易成为敌人的攻击目标。这使得狮蝎拥有强大的范围物理输出能力,再加上自身阻挡0,只会受到敌方远程单位的伤害,只要运气够好,没人能伤得到她。
狮蝎的天赋“隐匿的杀手” 会让自己平时处于隐身状态,攻击时会解除隐身,且当次攻击的攻击力+25%(精英化2为50%)。停止攻击6秒(精英化2为5秒)后,重新进入隐身状态。这是个提升狮蝎生存能力的技能,使她更加不容易受远程单位的攻击,也加了一点输出。
狮蝎的一技能“蝎毒”并不能像技能名字那样使敌人中毒,但她的每次攻击会减少敌人三秒内的移动速度,为自己和队友创造更多的输出时间。
二技能“蓄力毒尾击” 开启后会使狮蝎的攻击前摇和攻击间隔增大,但狮蝎的攻击力会提高,并且每次攻击会使命中目标短暂晕眩。可以打断敌人的攻击(尤其是斧头哥这类攻速慢的敌人),不过开启后自身本来就很慢的攻击速度就变得更慢了。
狮蝎的使用方法非常多样。很多人认为狮蝎是放在重装身后当aoe近卫使用的,实际上这种用法非常浪费,狮蝎适合的位置应该放在重装的身前,由于狮蝎零阻拦不吃近战的攻击,自身仇恨还低,你几乎不必担心她被打到,而在这个位置的狮蝎相当于一个近距离物理aoe输出,除了对付高护甲敌人比较吃力外,其他时候表现都非常出色,输出不输陨星这种远程范围狙击,费用也不算高,可以作为主力使用。
除此之外,狮蝎也可以空投到战场前线单独作战,特别是在远程敌人较少的情况表现会更加优秀,在第四章的一些关卡中还可以利用狮蝎提前换掉敌人的大量自爆虫,为队伍减少大量作战压力。推荐第一种使用情况携带二技能,第二种情况带一技能。
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