三国志战略版伤兵机制,三国志战略版伤兵恢复方法由游戏攻略网提供,主要帮助大家更好的驰聘战场,下面一起随小编来看看吧!
伤兵机制
首先在武将受到伤害时,损失兵力的90%就会变为伤兵,每个回合未受到治疗的伤兵会死亡10%的比例,最后一回合战斗结束依然没有治疗的伤兵,会死亡30%。剩下的70%,才是我们在战斗结束看到的伤兵。
伤兵的恢复方式,就是一次性治疗回满,比如伤兵有30%,治疗率高于30%就行了。虽然会溢出治疗量,但是这也比越来越多的死兵要好。
总而言之,战斗中的伤兵是90%武将所受伤害,战斗结束的伤兵是要看每个回合的治疗情况。
举个例子,我带队3000,第一轮死兵200,伤兵300。如果不回的话,继续打第二轮,300伤兵会先默认隐藏状态(受伤了,打不了) 我会以2500的兵力打第二轮,而回到城后还是2800。
伤兵恢复方法
部队出征战斗之后会产生伤兵,这些伤兵在部队返回出发点建筑(主城、分城等)后自动恢复。如果在战斗中其中一个武将兵力为0时,就会进入重伤状态,武将重伤期间部队只能回程,无法进行其他进攻性操作。重伤在主公新手期需要5分钟的恢复时间,在非新手期则要10分钟。
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