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无主之地2刺客加点图2020 无主之地2刺客狙击流玩法详解

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无主之地2刺客作为很受欢迎的角色之一,独特的打孔极致可以秒杀多位boss,伤害力爆表。下面小编给大家分享的是无主之地2刺客加点方案以及刺客狙击流玩法攻略,希望对你有所帮助。

刺客加点方案:

技能——铁拳 背刺 趁胜追击 御风而起 屠人不倦 反击 伏击 巅峰状态 处决 死亡标记 这些技能必须满级,其它的按你习惯点,也可以配合魔虫杀手,点暴头与不可预见等来增加输出。

50级后基本上能顶着魔虫对砍,任何怪物只要不是秒你,你都能顶着他砍,完全的放弃护盾,基本血量上限在5W左右即可。

此种刺客主要是装备入手快捷,对装备要求低,然后还有很爽快的连杀感。就算在4人联机中也有不俗的表现,单机的话基本上是虐杀(可以直接把近战攻击切到鼠标左键了,我用处决击毁过天上的直升飞机)。

装备——其实装备方面反而很简单就能弄齐而且基本上一周目没通完就成型了,当然有二周目50级顶的任务散件是最好。

枪——法律(+100%肉搏伤害,红字:DA DA DA) 这个基本上人手一把,很好搞。

小骗子(高伤害反弹手枪,红字:我会骗你吗?)

护盾——骑士团(最好是带火免的,酸免也行,红字:大块朵颐)这个基本上也是人手一件,刺客回血流打法中的核心装备,配合法律能打多少近战伤害,就能回多少血。

职业插件——用魔虫杀手或者是+5点反击技能的都行。

圣物——血上限,主动技能冷却,近战伤害看你个人顺手度,适当选择。

上面的装备基本都是平民装很容易就能搜齐一套,想尝试的也很好入手。除了魔虫杀手,其它都是蓝件,很平民的。

另一个无主之地2刺客加点,超高输出,易死,50级以后需要洗点:

在看了刺客的技能介绍后。后模拟器点出了以上的加点

首先我们先看以下这些加点(枪械的伤害先忽略不计)

本体技能 欺诈造成650%近战伤害 (核心技能)

狡诈-技能树-蓝色(按翻译名为主)

反戈一击X5

被击中后你的下一次近战攻击有一定几率造成极大近战伤害

反击伤害+250%- 近战伤害

伏击X5

从背后攻击或目标正在瞄准其他方向提升伤害

伤害+20% 所有伤害。(潜行状态下的你一定能造成)

死亡标记X1

对目标造成近战伤害后对方被标记。被标记的目标受到所有伤害增加,有时间限制

所有伤害+20% 标记持续8秒。(用的时候注意顺序就能打出这个附加伤害)

提振击X2

每次成功进行远程或近战攻击可使你在短时间内获得伤害加值,可叠加5次

每次叠加3.6%近战伤害

杀戮-技能书-红色(按翻译名为主)

亮剑X5

生命值过低时大幅度提升近战伤害

近战伤害+500%

铁腕X5

提高近战伤害以及最大生命值

近战伤害+15%

最大生命值+15%

背刺X5

从背后进行近战攻击时造成额外近战伤害。

近战伤害+40%

跟进X5

杀死敌人后短时间内提升速度,近战攻击与枪械伤害

移动速度+40%

枪械伤害+30%

近战伤害+40%

特殊技能 处决X1

欺骗激活后瞄准目标并进行特殊近战攻击。造成大量的伤害

处决有效距离 3米。

风行X5

移动时获得近战伤害与枪械伤害加成

枪械伤害+15%

近战伤害+15%

刺杀核心技能

屠人不倦

欺骗激活时使用近战攻击攻击敌人可立刻留下一个新的全息影像诱饵,使你再次隐身,并增加欺骗的持续时间。次数不限。

特殊情况下能打出的伤害有。

欺诈造成 650%近战伤害

反击伤害 250%近战伤害

死亡标记 20 %近战伤害

伏 击 20 %近战伤害

提 振 击 3.6%近战伤害 可叠加5次

亮 剑 500%近战伤害 低生命时

铁 腕 15 %近战伤害

背 刺 40 %近战伤害

跟 进 40 %近战伤害

风 行 15 %近战伤害

处 决 增加伤害未知

近战武器 200-300%近战伤害

以上都是理论中的伤害值 至于是否能打出全额伤害还是未知,毕竟游戏刚出还没有50级的人物,但是有一点毋容置疑,刺客是瞬间输出最高的职业。

刺客狙击流玩法:

狙击流主要依靠左系的技能,同时辅助以中系的技能。既然是狙击流一般就使用Sniper Mod(狙击手模组),一般使用One Shot Sniper Mod(一击狙击手模组)或者Legendary Sniper Class Mod(传奇狙击手模组)来加成Headsh0t和0ne Sh0t 0ne Kill技能。但由于模组的原因,本来就很脆弱的Zer0由于损失了更多的护盾,变得更加的脆弱。所以护盾方面一般推荐使用Vladof的传奇吸收盾Sham(虚伪),编满高达94%的子弹吸收率大大提高了生存能力;Vladof的炽天使级吸收盾Sponge(海绵),比起Sham有着更大的盾容和稍低的吸收率也值得一用;Maliwan的炽天使级尖刺护盾Antagonist(反派),有着偏转子弹和减伤的效果,同时其发出的紫渣尖刺还能够对敌人上渣,也值得一用。

武器上由于Zer0左系最终技能Critical Ascensi0n的存在,使得狙击枪成了狙击流Zer0唯一能够使用的武器种类。该技能使得Zer0在用狙击枪打出一次暴击后获得一层技能层数,每层增加6%的狙击枪暴击伤害和5%的狙击枪伤害,最高能够叠加到999层,但若是一段时间内未造成暴击伤害,层数会慢慢消失。但问题在于这个技能层数一旦跪地、死亡、切换地图、切换到非狙击枪的武器、打开菜单或者打开售货机界面就会直接清空,也就意味着我们无法预先叠好层数来带到其他地图,甚至不能够随意切换到其他武器上。但是这个层数对于狙击流Zer0的输出有着非常明显的提高,使得狙击Zer0在对付BOSS时必须想尽办法叠高层数。一般推荐使用一把等级比较低的Vladof全原装配件的狙击枪,通过卡位持续攻击一个敌人来叠加层数,并通过诸如拾取地上或箱子里的狙击枪弹药,通过拾取地上的掉落狙击枪来获得额外的弹药补给或者在多人游戏时戴上吸收盾,找个朋友让他和你决斗并持续用狙击枪射你来为你补充弹药来解决狙击枪弹药匮乏的问题。输出武器则推荐Jakobs的传奇狙击枪Skullmasher(碎颅者),由于子弹会分裂出5个弹片,配合有着Jakobs一贯的高暴击特性能够打出比预期更高的伤害;Jakobs的炽天使级狙击枪Hawk Eye(鹰眼),有着更高的暴击伤害和较低的基础伤害,个人并不是非常推荐这把武器,不过其手感比较出色,值得一试;而最常用的还是Jakobs的两把紫色狙击枪——Muckamuck(莫扎莫克)和Diaub(恶魔),其中Muckamuck是Jakobs枪管的Jakobs狙击枪,有着相当的伤害和暴击加成,但射速较慢;而Diaub则是Vladof枪管的Jakobs狙击枪,伤害较Muckamuck略低,但射速更快。除此之外还有Jaboks的独特狙击枪Buffalo(水牛)和同样是Jaboks的独特狙击枪Elephant Gun(猎象枪),两者都有着相当高的暴击伤害加成。Vladof的传奇狙击枪Lyuda(柳达)也是一把不错的输出武器,其分裂弹头以及Vladof一贯的高射速特性使得这把狙击枪非常适合在高层数时进行输出;Maliwan的独特狙击枪Pimpernel(繁笺花),无论是上渣还是输出都有着不错的表现。还有一把比较特殊的武器——Hyperion的独特狙击枪Morningstar(晨星),除了会说话的特性外还有在暴击后会产生一个不可见的短时效果,增加20%的暴击伤害。

手雷上则只推荐吸血手雷,同样的推荐使用Maliwan的紫色紫渣吸血手雷。O-Negative(O型血)不是不能用,只是奈何没有0引信的版本,用起来比较不舒服。而Maliwan的传奇吸血手雷Leech也可以使用,只不过回血方式是瞬间回血和普通吸血手雷的延迟回血有所区别,慎重选择。

以上就是无主之地2刺客玩法攻略了,更多无主之地2消息敬请关注游戏攻略手游网!