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三国志11攻略技巧大全 三国志11新手详细攻略

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三国志11是一款超有策略计谋的三国游戏,那么作为萌新开局怎么玩呢?今天小编给大家带来三国志11攻略大全,其中包括三国志11经验心得,三国志11开局指南等等,下面就随小编一起来了解下吧。

三国志11技巧心得:

1、商人

三11的商人真是强大到变态。比如你有资金1000,金一粮五,那你可以在1号买到5000粮,如果交易效果达到110%,5000乘以110%等于5500,再在同月的11号卖出,5500粮可以换回1100金,乘以交易效果110%,是为1210金,是本金1000金的约1.2倍。这样你一个月凭空赚200金。

如果基数再大一点,是为50000粮。那么卖出粮草得50000除以5乘1.1得11000金,用11000金可以买到11000乘5乘1.1得60500粮。一个月倒买倒卖可以得到10500粮。

如果你有米道富豪征税征收,则大有优势。

2、流言

流言从来都是必杀技。尤其是诸葛亮当军师,简直天下无敌。他智力100,比之曹操军的郭嘉智力98,孙坚军的周瑜智力96,他可以偶尔提示对周瑜所在的城流言,但反过来周瑜却无法对诸葛亮所在的城流言。

流言只需200金,一旦成功,对方的都市会降忠诚和治安,假如都市有20个武将,则需褒赏6个,花费600金,治安12点,花费100金,共花费700金和50点行动力。流言是如此的损人利己,所以在玩家与玩家的战斗中,谁先流言对方谁就有利。

流言的成功率取决于

1我方军师智力

2对方军师智力

3对方太守的智力

4对方君主的魅力

小编曾用251年的刘备,在江陵建设计略府,派水军攻打武陵金旋军的港口。金旋军无动于衷。我成功攻下港口,然后一直在港口打酱油。

几个月后,零陵派军大举进攻武陵,武陵被迫自卫反击。金旋和他儿子都出征了,这可是好时机,我立马从江陵派4个人去武陵流言,再将魅力超过70的都调到武陵的港口,10天后,流言全部成功,武陵的太守忠诚低于70,我趁机登庸之,武陵投降,全部的物资都归我。这里的原理是在港口进行登庸,只需0天,电脑来不及褒赏。

要想使用流言,要有智力95以上的至少2个,智力90至95的至少5个,如果对方军师智力不高,则可以放宽条件。把高智力的武将集中到前线,不要建设,不要出征,专门负责流言和登用,并且在前线城建设计略府,人才府,符节台,在路口建设阵和军乐台卡路,派出武将诱敌或者清除来犯之敌,给流言创造安全的空间。

三国志11高玩攻略:

武将篇

游戏中共有数百个武将,包括大家熟知的曹操、刘备、孙权、诸葛亮、张飞、关羽,此外,毕竟是魔幻三国世界,还有古代武将可供玩家选择如张仪、孔丘、范增,你也可以自己创建一个武将,写上自己的名字,建立势力,瞬间代入感MAX!

武将的主要属性有素质、基础能力、成长、适性、特技、相性、情义、野心、汉室、关系等。素质是基础能力成长的最大值。基础能力【武力值(决定攻击力、单挑能力),统率值(决定防御力),智力(决定计略成功率、舌战能力,最最关键的是智力高的武将当军师可以为你提供最好的建议),政治值(决定建设城池的效率和生产军备的能力),魅力值(决定登庸(挖人才)的能力)】。成长【维持、早熟、晚成、开眼】,毕竟一个人不是一出生就是很牛逼的,人总要经过关键经历才能成长。适性【枪兵、戟兵、骑兵、弓兵、兵器、水军】级别决定相应兵种的攻击力。特技【太多了,不赘述,如孔明的神算】,行走江湖,总要有一技之长,习得文武艺,售于帝王家,特技在内政、外交、军事等方面均有大用,且不同特技之间的配合可以发挥奇效(诸葛亮的神算,马谡的百出,庞统的连环,配合为“神百连”计略成功率百分百,气力消耗极少,且计略还能AOE到附近部队)。相性【姑且算作三国时代的ZZ倾向吧】,相性是个圆,代表是曹操、刘备、孙权的相性区间大致将数值125分为3个区间,相性越接近越容易登庸(挖人)。情义,数值越高越不容易背叛,忠诚值也不容易下降。野心,野心越高,忠诚值越容易降低。汉室,三国世界还是有个存在感很低的汉献帝刘协的,重视汉室的武将在你的势力拥立汉帝(攻破汉帝所在城池后选择)后忠诚值上升,且可触发其他隐藏剧情。关系,关系主要有父母、配偶和义兄弟,在军事行动和登庸(挖人)中有关系加成。

城池、港关篇

三国志11世界中有数十个城池和港关,城池、港关是兵马钱粮的来源。城池与港关不同的是,城池有若干个建设用地(每个城池不同),而港关没有。城池中有限的建设用地可以用来建设市场【产出金钱】、农田【产出粮食】、造币厂【为市场加成】、粮仓【为农田加成】、黑市【产出金钱】、大市场【产出金钱】、鱼市【产出金钱】、练兵所【增加士兵训练效果,减少造船时间】、符节台【增加行动力回复,加速降低俘虏忠诚值】、军屯农【产出粮食】、军事府【减少军事行动的行动力耗费,降低军事设施的建造成本】、人才府【缩短研究技巧时间,减少探索、登庸人才的行动力耗费】、外交府【外交行动耗费的行动力减少,用于亲善其他势力需要耗费的金钱减少】、计略府【提升流言成功率,减少计略消耗的行动力】、兵舍【征兵必备】、锻冶场【生产兵装(枪、戟、弓)必备】、厩舍【生产军马必备】、工房【生产兵器【井栏,冲车,木兽、投石】必备】、造船厂【生产门舰(大船)必备】。说完了有限建设用地的建筑后,来说说可在城池下辖范围地形上建设的军事设施:阵【加强部队防御,减少部队粮食消耗】、箭楼【攻击附近敌人】、土垒【障碍物,限制敌人走位】、太鼓台【增加发起单挑的成功率,增加部队战斗力】、军乐台【提供部队气力回复】、石兵八阵【眩晕附近部队】、投石台【攻击附近部队】、火种【使用后圆形范围内着火】、火球【使用后线性范围内着火】、火船【水上的火球】。说完了城池的基本信息,现在来说下港关,三国中著名的战役或多或少会提到部分港关的名字,比如人尽皆知的虎牢关。港关可以产出粮食和金钱,但没有建设用地,利用好港关产出的资源可以更顺利地进行游戏。

计略篇

上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵。

好的计略足以改变天下局势,如三顾茅庐的隆中对,诸葛亮为刘备分析了天下形势提出先取荆州为家,再取益州成鼎足之势继而图取中原的战略构想。游戏中进行了简化,提供了三种计略:二虎竞食【恶化其他两家势力的关系,使其发生战争,执行者智力越高越容易成功,被执行势力的军师智力越高,越不容易成功,同后面两种计略】,驱虎吞狼【对某一势力进行,成功后该势力下的某城池太守将会独立成新势力】,流言【在对象某城池或港关发布流言,降低据点中的治安和武将忠诚,该据点中武将智力最高者和势力军师的智力越高越不容易成功】。

外交选项主要有:亲善【花钱改善与对象势力的关系,关系从坏到好友:险恶、中立、不和、友好、亲密,亲善次数越多,关系越好】,同盟【结成同盟后别人就不会打你了】,摒弃【放弃同盟】,停战【打得不符合战略意义可以花钱停战一段时间(几个月)】,降服劝告【成功后对方势力直接被你的势力合并】,交换俘虏【武将被对方俘虏后可以花钱、用我方俘虏交换】和请求援军【请同盟势力派出部队对敌对据点进行攻击】。外交选项中同盟、降服劝告、交换俘虏、请求援军均有机会触发舌战(拥有论客的武将有概率触发)。

军事篇

军事是本游戏最关键的系统,有兵种克制,兵种战法,齐攻,计略(不同于上述的计略,这是战斗层次的)和后勤、地形项目。兵种克制,简单来说就是枪兵克制骑兵,戟兵克制枪兵,骑兵克制戟兵,弓兵正面谁都怼不过,但可以远程攻击放风筝。兵器(井栏,冲车,木兽、投石)中井栏可以造成据点较大的人员伤亡,冲车可以高效地降低据点耐久度,木兽可以对据点和部队防火,投石是井栏和冲车的加强版。东吴凭什么雄霸江东,孙刘联军凭什么将横槊赋诗的曹操怼回老家,靠的就是水军呀!在河流地形上,普通部队化身为一条小船(走舸),如果带上造船厂造的门舰就可以化身成比较霸气的大船。很显然,大船比小船的攻击力高。兵种战法也是本游戏的亮点,枪兵战法有突刺(怼得对方退一格),螺旋突刺(把对方怼到眩晕,眩晕状态恢复前不能有任何行动),二段突刺(怼得对方退两格),枪兵主要适合在狭窄的战场上打头阵,后面跟上弓兵远程攻击或高智商团队放计略。戟兵战法有熊手【将对方和你一起拖到后面一格,灭掉对方部队有机会抓到对面武将将其变为俘虏】,横扫【将面前的两个部队一起怼了】和旋风【怼天怼地对空气,周围一圈的部队都会受到伤害,很强的AOE】。戟兵主要就是用来打AOE伤害的,也可以克制好对面枪兵。骑兵的战法有:突击【怼得对方退一格】,突破【横穿对方部队】,突进【怼得对方退两格】。骑兵一般用来切后排的兵器或弓兵,因为跑得快,也可以用来追击对方残余部队,同时是克制戟兵的利器。弓兵战法有火矢【顾名思义,使用后对方可能会起火】,贯射【同时攻击直线上两个部队】和乱射【和戟兵的AOE类似,但伤害对象多一个,且自身不需要处于对方部队紧邻位置】,弓兵就是AOE的主力部队了。兵器战法仅根据种类不同设有一种,前面已经说过啦。水军方面,不管大船小船都可以用火矢战法,大船还可以用猛撞,升级投石后可以投石。齐攻是当有我方多个部队包围对方部队时,打出更大的伤害。计略有火计【让对方起火造成伤害】,灭火,伪报【让对方部队回家】,扰乱【眩晕对方】,镇静【解除眩晕】,伏兵【我方无损失,对方受到伤害,只有在森林地形可以使用,武将智力越高伤害越高】和内讧【让对面相邻的部队自己人打自己人】。后勤方面主要是输送功能了,输送可以将各个城池的物资进行协调分配,此外还可以补给我方出征的部队。地形方面主要有草地、沙地、荒地、森、主径、河、洼地、毒泉、栈道、渡所、浅滩,地形限制了战法、计略的使用,并限制了军事设置的建造。

官职篇

官职的主要属性有攻绩,指挥,俸禄,效果。任免官职的前提有两个,一是根据势力主公的爵位【根据势力下辖的城池数量封爵,有皇帝(汉献帝禅让或废除汉献帝才能获得),王,公,大司马,大将军等】,爵位越高,能分配的官职种类越多,官衔越大。二是根据武将的功绩【在内政活动,军事活动等方面积累】,功绩大才能当大官。不同的官职可以增加指挥部队的兵力上限。当然,官也不是随便给的,毕竟是要掏银子发工资的,官越大当然工资越高啦。此外,某些官职还有一定的效果,如增加基本属性的政治值、统率值等。

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