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完美世界刺客如何加点 完美世界2020刺客加点方案

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完美世界手游中刺客职业是练舍命的,技能点除了装备意外,还能够满足武器的需要。今天呢小编就给大家分享完美世界刺客加点方法以及刺客技能解析,希望对你有所帮助。

刺客技能解析:

刺客职业的技能按特点可以分为:刺杀系、庇护系、蓄势系、疾风系。

★刺杀系

刺杀系:刺杀系技能是刺客必修的战斗技巧,从初始技能「连击」至高级技能「斩首」,是刺客克敌制胜的关键所在。高级的刺杀系技能往往会附带效果不同的负面状态,如定身、封印、昏迷,施展这些高级的刺杀系技能往往需要大量的元气。

连击

施放距离 近身

消耗真气 -5+7*技能等级

准备时间 0.1秒

施放时间 0.9秒

施放间隔 3.0秒

武器限制 匕首

修真要求 筑基

技能介绍——刺客的天生技能,造成物理伤害。

斩杀

施放距离 近身

消耗真气 1.7+8.4*技能等级

准备时间 0.2秒

施放时间 1.9秒

施放间隔 6.0秒

武器限制 匕首

修真要求 筑基

技能介绍——刺客的攻击技能,对敌人造成物理伤害。

狂乱斩

施放距离 近身

消耗真气 5.6+7*技能等级

准备时间 0.1秒

施放时间 1.5秒

施放间隔 8.0秒

武器限制 匕首

修真要求 灵虚

技能介绍——刺客的攻击技能,对敌人造成物理伤害,并略微提升自己的移动速度,持续3秒。技能施放需要消耗30点元气。

深刺

施放距离 近身

消耗真气 23.5+8.4*技能等级

准备时间 0.4秒

施放时间 0.8秒

施放间隔 15.0秒

武器限制 匕首

修真要求 和合

技能介绍—刺客的攻击技能,对敌人造成物理伤害,同时有几率使对方昏睡5秒。技能施放需要消耗50点元气。

致命扫击

施放距离 近身

消耗真气 100+5.6*技能等级

准备时间 0.3秒

施放时间 1.9秒

施放间隔 8.0秒

武器限制 匕首

修真要求 元婴

技能介绍——刺客的攻击技能,对敌人造成物理伤害,同时使对方攻击速度减慢,持续30秒。

断喉斩

施放距离 近身

消耗真气 33.6+7*技能等级

准备时间 1.1秒

施放时间 1.3秒

施放间隔 8.0秒

武器限制 匕首

修真要求 空冥

技能介绍——刺客的攻击技能,对敌人造成物理伤害,同时有几率打断对方技能并使对方封印。技能施放需要消耗一点真元。

大地裂纹

施放距离 近身

消耗真气 94.5+8.4*技能等级

准备时间 0.7秒

施放时间 1.8秒

施放间隔 8.0秒

武器限制 匕首

修真要求 履霜

技能介绍——刺客的攻击技能,对周围敌人造成基础物理伤害附加高百分比的装备伤害。

分水刺击

施放距离 4.5米

消耗真气 156.8+8.4*技能等级

准备时间 0.3秒

施放时间 1.3秒

施放间隔 30.0秒

武器限制 匕首

修真要求 渡劫

技能介绍——刺客的攻击技能,对周围敌人造成物理伤害,同时使对方受到伤害加深30%的效果,持续8秒。此效果可与天火狂龙叠加,与精灵技能「灭魄真诀」衝突。技能施放需要消耗两点真元。

斩首

施放距离 4.5

消耗真气 156.8+8.4*技能等级

准备时间 0.5秒

施放时间 1.5秒

施放间隔 30.0秒

武器限制 匕首

修真要求 渡劫

技能介绍——刺客的攻击技能,对敌人造成物理伤害,同时使对方昏迷。技能施放需要消耗两点真元。

强衝刺杀

施放距离 4.5

消耗真气 156.8+8.4*技能等级

准备时间 0.4秒

施放时间 0.8秒

施放间隔 30.0秒

武器限制 匕首

修真要求 渡劫

技能介绍——刺客的攻击技能,对敌人造成物理伤害,同时提升自身暴击几率,持续8秒。技能施放需要消耗两点真元。

★庇护系

庇护系:庇护系技能形成了刺客独特的防护体系,与疾风系技能相结合,可以让刺客如魅似影,来去如风。庇护系技能使刺客拥有隐身、闪避伤害、闪避技能状态等特殊能力,弥补了刺客身著轻甲防御能力不足的问题。

遁隐术

施放距离 自身

消耗真气 20

准备时间 0.7秒

施放时间 2.8秒

施放间隔 6.0秒

武器限制 匕首

修真要求 灵虚

技能介绍——使自身进入隐身状态。所有反遁隐等级小于自身遁隐等级的敌人,都无法发现并锁定自己。遁隐状态中,每秒消耗一定真气。只能在非战斗状态下使用。

金刚轮印咒

施放距离 自身

消耗真气 56+7*技能等级

准备时间 0.4秒

施放时间 1.6秒

施放间隔 90.0秒

武器限制 匕首

修真要求 和合

技能介绍——额外增加自己对技能伤害的闪避几率(10+1.5*技能等级)%,持续30+3*level秒。金刚轮印咒与三世明王咒共享90秒冷却时间。

强行遁隐

施放距离 自身

消耗真气 100

准备时间 0.7秒

施放时间 2.8秒

施放间隔 90.0秒

武器限制 匕首

修真要求 元婴

技能介绍——使自身进入隐身状态。所有反遁隐等级小于自身遁隐等级的敌人,都无法发现并锁定自己。遁隐状态中,每秒消耗一定真气。

嗜血咒

施放距离 自身

消耗真气 56+35*技能等级

准备时间 1.8秒

施放时间 2.4秒

施放间隔 15.0秒

武器限制 匕首

修真要求 元婴

技能介绍——使周围10米内的近战队友都可从自身的每次近身物理伤害中恢复相当于伤害值2%的生命。嗜血炼狱效果持续(150+15*技能等级)秒。此效果仅能施加在武侠、妖兽、刺客身上。此效果仅对近战武器生效。

如来天心咒

施放距离 自身

消耗真气 56+5*level

准备时间 1.5秒

施放时间 2.6秒

施放间隔 (300-12*技能等级)秒

武器限制 匕首

修真要求 空冥

技能介绍——使自己在120秒内,可以免除一次致死打击,并回覆20%生命。

三世明王咒

施放距离 自身

消耗真气 56+7*技能等级

准备时间 0.1秒

施放时间 1.6秒

施放间隔 90.0秒

武器限制 匕首

修真要求 渡劫

技能介绍——额外增加自己对技能负面状态的闪避几率(25+2.5*技能等级)%,持续(30+3*技能等级)秒。金刚轮印咒与三世明王咒共享90秒冷却时间。

★蓄势系

蓄势系:蓄势系技能为刺客杀敌提供了有力的支持,如「狂狼印」可以短时间增加暴击后的伤害、深度冰刺可以以牺牲攻击速度为代价获得攻击等级的提升、背水一战可以瞬间蓄满一定的元气,只有将蓄势系技能与刺杀系技能相结合,刺客的杀敌能力才能全面体现。

放血

施放距离 4.5米

消耗真气 -2.2+5.6*技能等级

准备时间 0.2秒

施放时间 1.8秒

施放间隔 8.0秒

武器限制 匕首

修真要求 筑基

技能介绍——对敌人造成物理伤害,并使其流血。

狂狼印

施放距离 自身

消耗真气 25+1.5*技能等级

施放时间 瞬发

施放间隔 60.0秒

武器限制 匕首

修真要求 灵虚

技能介绍

提高自身暴击伤害上限(10+2*技能等级)%,效果持续30秒。

鑽心袖箭

施放距离 (20+1.5*技能等级)米

消耗真气 10+5*技能等级

准备时间 0.1秒

施放时间 1.0秒

施放间隔 15.0秒

武器限制 匕首

修真要求 和合

技能介绍——对敌人造成远程物理伤害,并有几率打断目标施法。

绊腿斩

施放距离 4.5米

消耗真气 33.6+7*技能等级

准备时间 0.1秒

施放时间 1.5秒

施放间隔 15.0秒

武器限制 匕首

修真要求 元婴

技能介绍——对敌人造成物理伤害,并使其定身。施放技能会增加自己50点元气。

深度冰刺

施放距离 自身

消耗真气 10+5*技能等级

准备时间 0.7秒

施放时间 1.3秒

施放间隔 15.0秒

武器限制 匕首

修真要求 空冥

技能介绍——使自己攻击速度降低(50+5*技能等级)%,攻击等级提高(15+1.5*技能等级)点,持续10分钟。

龙腾斩

施放距离 4.5米

消耗真气 75.6+6.7*技能等级

准备时间 0.2秒

施放时间 1.8秒

施放间隔 30.0秒

武器限制 匕首

修真要求 履霜

技能介绍——对敌人造成物理伤害,自身能够获得150点元气。技能必定命中。

背水一战

施放距离 自身

消耗真气 84+8.4*技能等级

施放时间 瞬发

施放间隔 60.0秒

武器限制 匕首

修真要求 渡劫

技能介绍——瞬间蓄满(150+5*技能等级)点元气。

★疾风系

疾风系:疾风系技能使刺客具备了超强的机动能力,不仅可以短时间增加移动速度,也可以瞬间移动至目标身边进行攻击,让刺客的生存能力又提升了一个层次。

疾风行

施放距离 自身

消耗真气 10+5*技能等级

施放时间 瞬发

施放间隔 60.0秒

武器限制 匕首

修真要求 灵虚

技能介绍——提升自身移动速度,持续10秒。

如影随形

施放距离 (15+1.5*技能等级)米

消耗真气 35+5*技能等级

施放时间 瞬发

施放间隔 (30-1.5*技能等级)秒

武器限制 匕首

修真要求 元婴

技能介绍——瞬间移动到目标所在位置。施放需要20点元气。

迷踪乱步诀

施放距离 自身

消耗真气 100

施放时间 瞬发

施放间隔 90.0秒

武器限制 匕首

修真要求 空冥

技能介绍——提高移动速度,并使自己免疫击晕、定身等影响,持续10秒。施放需要一点真元。

百步神行诀

施放距离 (20+1.5*技能等级)米

消耗真气 75+5*技能等级

施放时间 瞬发

施放间隔 180秒

武器限制 匕首

修真要求 渡劫

技能介绍——瞬间移动到目标所在位置,并击晕目标3秒。施放需要一点真元。

★其他

匕首精通

施放距离 被动

修真要求 元婴

技能介绍——所有匕首攻击从装备上获得(6*技能等级)%额外攻击力。

身形精通

施放距离 被动

修真要求 元婴

技能介绍——提高(2*技能等级)点遁隐等级。

眼力精通

施放距离 被动

修真要求 元婴

技能介绍——提高(2*技能等级)点反隐等级。

人鱼变

施放距离 自身

消耗真气 20*技能等级

施放时间 瞬发

施放间隔 15.0秒

武器限制 匕首

修真要求 灵虚

技能介绍

化身人鱼,防御等级提升(5+0.5*技能等级)点,

游泳速度增加(20+6*技能等级)%。

该技能只能在水中使用,离开水面后变回人形。

刺客加点方案:

现说明一点,20级以前的加点是没有规律性的,按照需求加就好了,多加一点血,在初期一点体制就有很明显效果。

常规加点,又称作力敏血弓,一般是20级的时候敏捷达到64,力量达到24,以后每级3。1敏捷,1力量,其余全加血,也有人说把灵力加到20以支持天生翅膀,不过本人没有试验过。

这种加法可以尽可能增大芒果的生存能力,在各种场合下都能有所表现,而且可以装备所有弓弩类武器,是比较大众化的加点方式。这种加法,对装备要求比较高,经济上需要有一定实力。本人现在就采用这种加点方法。

变态型加点,就是你说的刺客型加点,又称作力敏弓,力量与常规加点相同,不同的是把剩余的点全加敏捷,这样的加点,会使人物的攻击力与爆击率超出寻常的高,代价是生存能力减弱了。

这种加点的人物,在pk尤其是偷袭的时候,效果非常棒,人品爆发还可能一招定乾坤,不过如果没有达到预期效果的时候,当对方反应过来,很可能就难以自保了。而且,这种加点在练级、副本中生存力很差,一般这样加点的人,都是喜欢pk杀人的那种。

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