新笑傲江湖全职业技能介绍,新笑傲江湖零氪职业选择由游戏攻略网提供,主要帮助大家更好的驰聘战场,下面一起随小编来看看详细的攻略介绍吧!
【门派解析】
1.副本比较
将从多方面向每个职业开展比较;
副本输出力量:
五仙(蛊灵)
武当(真武)
华山(剑宗)
日月(寂灭)
无相(达摩)
恒山(万花)
五仙目前的副本的输出已一跃至江湖顶端,快和以前天花板的武当不相上下了,独一不足是副本要的操控过多,相对费力;
真武尽管减弱了10~15%的伤害,但由于输出简易及输出情况优越等优点仍然有非常高的输出;
华山剑宗因为1技能内置位移的特征,江湖技能可使用融会贯通增添伤害,其输出限制也并不输于其它职业,但因为要近战并要对技能释放时间有特定的要求,因此想要搞出高输出还得要多加的训练;
日月寂灭和无相达摩副本中的伤害中规中矩,现阶段实际上没1个职业副本输出很亏弱,比较起来还是很均衡;
恒山还是要以菩提回血主导,输出的活让给别人就行了!
副本需求程度:
恒山(菩提)
武当(真武)
五仙(蛊灵/蝶祝)
日月(通明)
华山(剑宗)
无相(达摩)
恒山菩提的刹时回血力量目前俩看还是没有人能企及的,作为队宠职业,需求仍然是顶级;
武当和五仙作为远距离高输出同样是不贰的优选,这里要另外说一下五仙蝶祝派别在团本中和恒山搭配特效极好,相互补充不足,发挥特长,可让整个团队的奶量维持在1个稳定水平;
日月通明由于吸血和免死的高容错性作为T更备受各位的喜欢,只需操控妥当,绝地,拜山任意过;
华山尽管增添了输出,然而仍然有很多固化的老头脑游戏玩家,绝境拜山来输出不需要华山,尽管很扎心,但真的是1个上下限差异较大的职业;
无相达摩输出也只可以在团本里尽力加油了;
2.论剑和33对比
目前论剑一般游戏玩家已不是很多,基本撇开网络主播就是代练,像小编如此的手残只可以混迹承影,赛季末冲个龙源的游戏玩家还是很多的;
论剑力量:
武当(太极)
华山(剑宗)
五仙(蛊灵)
无相(达摩)
日月(寂灭)
恒山(万花)
武当尽管被减弱但仍然是主宰,即使开花掌控时间收缩也无所谓,绕指柔剑的伤害却获得了增强,我开不开你无所谓,小剑戳你就行了;
华山的伤害有了小幅的加强,但目前的论剑情况更符合华山的表现,娴熟操控剑宗冲分还是比较简易;
五仙技能多,掌控多表现强悍,一回乱按赛季末上龙渊没有太大的问题,顶端五仙数目偏少,还需积淀;
无相通过频频增强,实际上并非很弱了,但就怪其它职业太强,再配上职业总数偏少,因此表现其实不突出;
日月算作遭重了,明增暗削;日月技能范畴缩小,伤害变少,期待以后的回调。
恒山尽管4技能免控,然而目前仍然是弟中弟,主要就是渣男华山过多了,根本上是白送,对其它职业也没什么优点,冲分的确不简单;
33能力:
恒山(菩提)
武当(太极)
日月(寂灭)
五仙(蛊灵)
华山(剑宗/气宗)
无相(达摩/金刚)
恒山菩提在33中还算是强力,技能使用妥当,打了一分钟整个团队仍然还是能维持满血,只需自身没死搭配自身的亲朋好友,冲分比较容易,单人匹配坑子除外;
武当太极的顺开协助同伴的绝学,先下手为强秒人的力量仍然较强,同伴技能接的好,对面大概得暴毙;
日月在小规模团战也较强,一时间死不了,只需丝血大鞭子抽的准,能体验到一个技能半血的感觉;
华山五仙表现尚可,有特定的表现空间;无相就算了,纯属不过于强,同伴有无相这局输一大半;
3.势力群架力量
游戏玩到后期,许多人pvp根本上是每天正常要参加的活动!每一个职业都各有优点,但最关键的还是总数;
势力群架力量:
日月(通明)
恒山(菩提)
武当(太极)
无相金刚)
五仙(蝶祝)
华山(剑宗/气宗)
高端走纯肉的通明一定是势力战中的王者,可以体验到一个技能吸满血,随后辱弄敌方数人的感觉;固然寂灭也十分好,但是丝血绝学刷屏同样是常有的情况,但要一定的战斗力支持;
武当的阵法和恒山的回血力量仍然是队伍中必不可少的,前排是不是扛得住全看菩提是不是奶的好,对推能否前进全看武当给的输出压力是不是够;
无相金刚的罩子在势力战中最终有了一块地方,免伤特效搭配宠物狐震山效果显著,作为前排确实硬;
五仙蝶祝的群奶在势力战中也有不错的表现,奶量不停,只需前排扛得住,后排就可以平稳输出;
华山比较其它职业就比较弱了一些,然而也曾听闻一流华山气宗一个圈开路的神迹,然而仅针对一流华山!
转换职业建议:
五仙(万能职业,好玩儿又漂亮)
武当(之前的神,杀伤力犹在)
日月(中意1打N,7进7出的游戏玩家优选)
【职业选择】
首先介绍的是日月,一开始我玩的就是日月,因为查了别人的测试服时候的体验:日月可肉可输出,后期可代替和尚的存在,操作难度一般,后期副本需求高。由于我很早就弃坑了,无法证实日月后期确实有这样的强度效果,但从官方几次对日月的加强来看,现在的日月会比最初强很多。而我放弃日月单纯是因为不喜欢日月的操作和技能效果,做的并不好,不氪金的玩家建议可以入手,撑过了前期你就是最棒的。
和尚无相不管前期绝对是肉盾的存在,后期逐渐会被大佬和日月替代。我玩得最多就是和尚在119级的时候弃坑,不氪金的话把任务都做满基本上下副本和每周副本试炼之峰无常都可以顶得上去,和尚还是比较吃香的,基本上平民队伍都需要个无相。特别是第一过团队试炼的时候,好的T是过副本的主要因素。后面慢慢不玩主要还是因为,离主T队越来越远低不成高不就,不肝加上不氪金就会让自己退出副本的舞台,沦为闲鱼。T度不够输出由于职业限制也不够,这就导致对这个职业的热情和热情下降。但是推荐不氪金玩家还是可以选择无相,因为相对于输出,无相对于氪金的要求程度更低。
华山个人认为绝对是这个游戏最帅的职业。用剑的总是每个游戏最受欢迎的存在,而作为笑傲江湖题材,用剑是这个游戏的主角职业,体验来说技能各方面是近战里面手感最好的职业,吸引我当然还是用剑的那种酷酷拽拽的感觉。当然次职业纯属体验,这个游戏还是很现实的,所有的队伍组队选择的时候还是需要看你的面板输出的,作为不氪金的你很难生存,只能自己在底层摸爬滚打,输出不够就很难,就需要你的手法来补充。由于没有体验到后期,大家都说后期强度爆表,这里就不予置评,不过想想能够坚持到后期,说明用华山还是有实力的,这里不建议不氪金的玩家玩。
武当从开服一直就被说是新笑傲的亲儿子,玩的人也是最多,10个里面有5个武当。这个职业相对于游戏的职业类似法师的存在。远程输出见长,强度也足够,副本必备之一,输出环境一般都是最好的,竞技场胜利的常客,技能特效主要以水墨的风格为主,但是武当也是很吃装备,也不推荐不氪金的而玩家。由于没玩过恒山这里就不多做评价,奶职业你说到哪不是香饽饽!
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