一、冲锋枪
1、UZI
UZI射速大概有70、稳定性在30左右,伤害虽然不高。维克托和这把武器的性质差不多,伤害要比UZI高一些,可以装载倍镜,不过弹容量只有19/33。
2、UMP45
UMP45前身是UMP9,在改版之前是我最喜欢用的冲锋枪,基本上我全局都会带着。随处可见的一把冲锋枪,35的基础伤害几乎是乌兹的1.5倍,正好够将敌人打趴并且补死的。
?3、野牛
野牛在雪地和沙漠地图刷新,最大特点就是子弹多,一个弹夹有53发子弹,后坐力小射速快,而且不需要太多配件辅助,只需要一个枪头即可,非常适合新手使用。
不过UMP45和野牛只适合中距离的遭遇战,单点伤害不如步枪,不过也有部分玩家觉得这已经足够了,远距离战斗为什么不装98K呢?
二、步枪方面(7.62、5.56作为详细介绍)
1、M4
M4是大多数玩家都喜欢的武器,他满配的时候是非常强大的,不过太过于吃配件了。中远距离战斗比较适合,单点和扫射都非常不错。总体来说,一把全配的M416是自动步枪中的王者,除了伤害不如隔壁7.62家的孩子,其余各项指标都相当优异。
2、SCAR-L
同样作为三大5.56步枪之一的SCAR-L也不弱,基础伤害、射速、后座基本都差不多,自动模式也可以更好的应对贴身肉搏战。总的来说是很中庸的一把枪,没有明显的优缺点。缺乏特色可能是其唯一的缺点。
4、7.62武器的伤害大都要比5.56的高一些,后座力相对较大。
AKM主要是大神手里的玩具,在他们手里压枪根本不在话下,AKM的后座力被他们抓的死死的。对于常用AKM的玩家而言,后座力、射速不是什么问题。熟能生巧就是这个道理,毕竟,口径即正义,伤害是王道。
M762稳定性和伤害上略逊于AKM,但是射速上的优势可以弥补上面的劣势,总体水平与AKM相差不大。不过上面也说过了,口径即正义,伤害是王道。大神在选择的时候往往还是选AKM,也算是一种习惯吧。
第一把:scar
这是一款使用5.56子弹的全自动枪支。在职业赛里面,许多的玩家都选择这一支款。它在零件很少的情形下压枪相对稳定,相比M416来讲,不那么依靠零件。并且在职业玩家竞赛时,基本没多余的时间去搜索的物品,因此要零件的M416在职业赛中也不是那么受欢迎。实际上小编也十分喜欢这一支枪,并且刷新率也更加高一些。
第2把:mini14
这是一把连发狙击枪。实际上许多玩家在玩游戏时是不怎么喜欢这一支枪的,认为它的杀伤力很小。但实际上这把枪的能力依然非常显著,它的后坐力很低,更易被我们所操控,即使是稍远一些的距离,也不用过于用力压枪。
还有,它在没零件的情形下也是有着很好的杀伤力,并且对零件的需要也并不高,1个扩容、1个枪口和倍镜就行了。对才刚刚开始玩游戏的新手玩家来讲,这一支枪是最顺手的狙击枪了。
第3把枪:汤姆逊
这一支枪的使用率特别的低,大部分玩家在没别的枪时才会选择这一支枪。假如有别的冲锋枪,肯定会当机立断放弃这一把,可以说是极其不受待见的一支冲锋枪。这一支枪的射速特别的慢,而冲锋枪本来是要快速的射击才更有优点,因此被别人低估。
这支枪单发的伤害,是要比别的冲锋枪伤害要高许多的。伤害高是这把枪支的第一优点。而第二个优点是在满配以后,这把枪的子弹容积可达到50发,相比别的几类冲锋枪支来讲,这点依然非常值得夸赞。
总的来讲,以上3把枪在玩家们游戏过程当中容易被低估,相对来讲,小编对第一把和第二把非常喜欢。如果捡到了scar以后都会丢掉身上的M416;就算是空投里面有AWM,小编也会自始自终的爱mini14。说到底在大多时候,不会玩儿狙击枪的人运用连发狙要比单发狙好许多。
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