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原神菱花突破材料 原神菱花武器推荐

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突破材料一览

「白鹭霜华·神里绫华(冰)」(★5)

神之眼:冰

武器:单手剑

稻妻「社奉行」神里家的大小姐。端庄而文雅,聪慧又坚韧。

「稻妻幕府社奉行神里家」,位于稻妻名门中的笔头之格位。作为三奉行之一,掌管祭祀活动与人文艺术。

自从绫华的双亲过世之后,族内的大小事务,便由绫人和绫华兄妹承担了。

元素战技「神里流·冰华」可以对身边的敌人造成冰元素范围伤害。技能「神里流·霰步」代替冲刺,可以使神里绫华化为激流在水面或地面上快速移动,并在现身时使神里绫华获得冰元素附魔。

元素爆发「神里流·霜灭」会放出持续行进的霜见雪关扉。以刀锋般尖锐的霜风持续切割触及的敌人,造成冰元素伤害。

【等级突破】

40级:哀叙冰玉碎屑*1+小灯草* 3+破旧的刀*3+2万摩拉

50级:哀叙冰玉断片*3+恒常机关之心*2+绯樱绣球* 10+破旧的刀*15+4万摩拉

60级:哀叙冰玉断片*6+恒常机关之心*4+绯樱绣球20+影打刀*12+6万摩拉

70级:哀叙冰玉块*3+恒常机关之心*8+绯樱绣球*30+影打刀*18+8万摩拉

80级:哀叙冰玉块*6+恒常机关之心*12+绯樱绣球*45+名刀*12+ 10万摩拉

90级:哀叙冰玉*6+恒常机关之心*20+绯樱绣球*60+名刀*24+12万摩拉

【天赋升级】

2级:风雅的教导*3+破旧的刀^6

3级:风雅的指引*2+影打刀*3

4级:风雅的指引*4+影打刀*4

5级:风雅的指引*6+影打刀*6

6级:风雅的指引*9+影打刀*9

7级:风雅的哲学*4+名刀*4+血玉之枝*1

8级:风雅的哲学*6+名刀*6+血玉之枝*1

9级:风雅的哲学*12+名刀*9+血玉之枝*2

10级:风雅的哲学*16+名刀*6+血玉之枝*2+智识之冕*1

武器推荐

雾切之回光 (五星)

基础攻击力:674 暴击伤害:44.1%

被动解析:角色恒定获得12%全元素伤害加成。在角色攻击有元素附着时触发一层(5秒),在元素能量未满时触发二层(至充满时消失),释放元素爆发时触发三层(10秒)。

高白值攻击力和不俗的暴击伤害加成让神里的伤害更上一层楼,面板也更为好看。关于被动,绫华可认定为恒定触发二层(16%元素伤害),释放元素爆发时触发三层(28%元素伤害)。因此雾切之回光十分适合神里绫华。但被动能叠上去不能就要看自己的手了。

磐岩结绿 (五星)

基础攻击力:542 暴击率:44.1%

被动解析:恒定增加20%生命,并在此提升后的基础上以1.2%最大生命值为角色提供攻击力加成。

攻击力面板会低,但可以用圣遗物副词条(小问题),装备后暴击会直接毕业(4冰),为圣遗物降低了压力,凹暴伤就行,攻击会低,因此建议用2角斗(或其他)+2冰。

波乱月白经津 (五星)

基础攻击力:608 暴击率:33.1%

被动解析:恒定加12%全元素伤害,然后就是特有被动,加普通攻击伤害的,神里绫华毕竟不是他哥,靠的是重击打伤害,所以就不多赘述了。

武器总体还算不错,但要看给谁用了,对神里绫华的作用不是很大,但攻击力和暴击率的加成还是很香的,中规中矩吧。

斫峰之刃 (五星)

基础攻击力:608 攻击力:49.6%

被动解析:护盾强效提升20%,攻击力提升4%,可叠加五层,有护盾的情况下攻击力提升效果翻一倍。

这把武器对带盾的神里队比较有爱,提升还是蛮大的,与专武差的不算太大,但叠层耗时。

天空之刃 (五星)

基础攻击力:608 元素充能效率:55.1%

被动解析:暴击率恒定提升4%,释放元素爆发后攻击速度提升10%,普通攻击/重击伤害额外提升值为攻击力的20%。

武器提供不低的攻击力(但没雾切高),元素充能效率可以减小神里绫华的充能压力,被动提升的暴击率聊胜于无,其他可无视,大招流也不是特别舒服。

天目影打刀 (四星)

基础攻击力:454 攻击力:55.1%

被动解析:21s内通过释放元素战技可以获得三个胤种(yin,四声),在此后9s内开启元素爆发,会清空存在的胤种(默认为3个)为大招提供18点元素能量。(此1s为缓冲差值)

这把武器提供的攻击不算低,关键在于被动,神里绫华10s的元素战技CD刚好契合,可以触发3个胤种,如果是精五,相当于大招后直接就充了一半元素能量。

黑剑 (四星)

基础攻击力:510 暴击率:27.6%

被动解析:普通攻击和重击伤害提升20%,每5s可触发一次恢复60%攻击力作为恢复生命值。

武器副词是不低的暴击率,可以为神里绫华的暴击方面减小压力,被动提高重击伤害,对神里绫华的提升还是比较大的。

黑岩长剑(四星)

基础攻击力:565 暴击伤害:36.8%

被动解析:可认为是稳定提供36%攻击力,但如果是对单,这把武器的被动就是个小透明。

武器提供的攻击力在四星中可以说是佼佼者了,副词是少有的暴击伤害,但面板是好看了,实际检验后会发现充能是个问题,不是很顺手,因此深思熟虑后再进行兑换。

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