下面列出最常见的三种变形:对角线数独(DiagonalSudoku、SudokuX):在标准数独规则基础上,两条大对角线的数字不重复。锯齿数独(JigsawSudoku):相对标准数独而言,宫变成了不规则的。迷你数独(MiniSudoku):每个谜题都由一个在不同位置给与提示数字的4x4或6x6网格组成。
1、3分钟了解数独
看了《最强大脑》这期,不禁为13岁的数独少年胡宇轩的精彩表现点赞。通过节目,很多人对“数独”游戏产生了兴趣。我们就用3分钟来认识一下。数独(Sudoku)游戏,最普遍的形式就是九宫格,即在9格乘9格的大正方形(大宫)中有9个3格乘3格的小正方形(小宫),一些空格中已被填上数字(1至9),玩家需根据这些已知的数字,推算出剩余空格里应填入的数字(1至9)。
数独变形(sudokux)列出最常见三种变形
即:1.每一行都用到1到9,位置不限2.每一列都用到1到9,位置不限3.每个3×3的小宫都用到1到9,位置不限难度越大的数独,题面给出的数字信息就越少。从严格意义上说,只有具有唯一解的才叫数独。所以,难度越大的数独,题面的生成其实比解答更难。了解了数独的基本规则,我们可以从标准数独衍生出很多花式数独。比如格子数量上可以简化成也可以增多,比如内容上可以采用图形、汉子,大宫小宫的形状也可以变化,这里就不展开了。
2、什么是数独
小游戏数独在这里的书店里逛的时候忽然发现一本书上写着汉字“数独”,赶紧看看是什么东西,发现是一种填数字游戏,英文名叫Sudoku,感觉像是日本名字,估计是从日文翻译过来。后来发现这里的每一份报纸里面都有这个游戏,坐火车或者吃饭的时候没事玩玩很有意思。在网上搜索了一下,原来“Sudoku”起源于瑞士,于1970年代由美国的一家数学逻辑游戏杂志首先发表,当时名为NumberPlace。
直至2004年,又由曾任香港高等法院法官的高乐德(WayneGould)把这款游戏带到英国,便掀起“数独”在英国的热潮,成为英国的流行游戏。现在在我所取过的几个国家的任何一个书店都可以看到“数独游戏小册子,还有”数独“年历、数独游戏机。在网上找到了这款游戏,放在我的百宝箱的”杂七杂八“里啦,赶快下载玩玩吧!(不过这个软件设计的难度不大,“超难”级的我多半可以在15分钟内解决。
3、独数游戏
什么是数独游戏?数独游戏是一种运用纸、笔进行演算的逻辑游戏。玩家需要根据9*9盘面上的已知数字,推理出所有剩余空格的数字,并满足每一行、每一列、每一个粗线宫(3*3)内的数字均含19,不重复。数独盘面是个九宫,每一宫又分为九个小格。在这八十一格中给出一定的已知数字和解题条件,利用逻辑和推理,在其他的空格上填入19的数字。
扩展资料:解题方法:摒除法:摒除法:用数字去找单元内唯一可填空格,称为摒除法,数字可填唯一空格称为排除法(HiddenSingle)。根据不同的作用范围,摒余解可分为下述三种:数字可填唯一空格在「宫」单元称为宫排除(HiddenSingleinBox),也称宫摒除法。数字可填唯一空格在「行」单元称为行排除法(HiddenSingleinRow),也称行摒除法。
4、数独的变形数独
数独到如今发展,出现了越来越多的变形(Variants),按照规则划分则成百上千,各国的数独爱好者也不断制作出新的变形。下面列出最常见的三种变形:对角线数独(DiagonalSudoku、SudokuX):在标准数独规则基础上,两条大对角线的数字不重复。迷你数独(MiniSudoku):每个谜题都由一个在不同位置给与提示数字的4x4或6x6网格组成。
Maga数独(MagaSudoku):每个谜题都由一个在不同位置给与提示数字的12x12或16x16的网格组成。游戏的目的是将空方格填上数字1到12(对于12x12的谜题)或者1到16(对于16x16的谜题),使得每一行,每一列以及每一个宫都没有重复的数字出现。锯齿数独(JigsawSudoku):相对标准数独而言,宫变成了不规则的。